Histoires pour enfants

Lowen et la Forteresse de Fer

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Lowen le samouraï voyage dans le temps pour sauver Renard du Mage de givre dans la Forteresse de fer. Avec courage et amitié, il réussit et trouve un trésor de jouets.
Lowen et la Forteresse de Fer

Voici l’histoire de Lowen le samouraï. Lowen est un voyageur du temps. Il est courageux et doux. Il protège ses amis. Un jour, son ami Renard est pris par le Mage de givre. Le Mage de givre veut la chaleur du cœur de Renard. Il emprisonne Renard dans la Forteresse de fer.

Lowen entend l’appel de Renard. Il décide de partir. Il prend son sabre et son casque. Il monte dans sa machine à voyager dans le temps. Il appuie sur un bouton rouge. La machine vibre, elle brille et disparaît.

La machine réapparaît près de la Forteresse de fer. Lowen sort. Il voit un grand mur d’acier. Il entend un vent froid. C’est le souffle du Mage de givre. La porte est fermée. Lowen glisse son sabre. Une lumière bleue brille sur le mur. Il suit la lumière et trouve un petit trou. Il se penche et regarde à l’intérieur. Il voit Renard. Renard est triste, il tremble et grelotte.

Lowen dit : « Ne crains rien, ami Renard ! » Renard lève son museau et sourit. Lowen gratte le mur avec la pointe de son sabre. Le métal craque. Un piège se déclenche et une barrière tombe. Le trou s’ouvre. Lowen aide Renard à passer. Ils sont libres.

Soudain, une voix grave tonne : « Vous n’échapperez pas à mon pouvoir ! » C’est le Mage de givre. Il apparaît en bleu et blanc et brandit un bâton gelé. Des flocons tombent autour d’eux. Lowen avance courageusement. Il lève son sabre et dit : « Rends-toi, Mage de givre ! » Le Mage de givre glisse en arrière. Lowen avance encore. Le Mage recule et son bâton fond en gouttes d’eau.

Le soleil brille et le froid s’en va. Renard saute de joie. Il fait un câlin à Lowen. Lowen sourit. Les deux amis trouvent un coffre caché sous la neige fondue. Ils l’ouvrent et découvrent un trésor de jouets colorés. Ils rient et jouent.

Puis Lowen et Renard retournent dans la machine à voyager dans le temps. Ils appuient sur le bouton rouge. La machine vibre et disparaît. De retour chez eux, ils ouvrent le coffre et partagent les jouets. Ils sont heureux. Ils rient et dorment paisiblement. Fin.



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